Интегрировал AI-модуль для on-chain аналитики через OpenAI API, ускорив обработку данных на 25%
Настроил gRPC-шину для межсервисной коммуникации, снизив задержку вызовов на 35%
Реализовал CI/CD с canary-деплоем — стабильные zero-downtime релизы
Gaming Tech Platform, Руководитель команды фуллстек разработки
Спроектировал микросервисную архитектуру на NestJS + Kafka, PostgreSQL: >500K транзакций в сутки
Разработал real-time WebSocket-сервис с задержкой <100ms для игровой аналитики
Настроил Prometheus/Grafana + Jaeger: 90% инцидентов выявляются до обращения в поддержку
Hyundai Mobility R&D, фуллстек разработчик
• Перевёл монолит в микросервисы: разделил API на 8 сервисов с Kafka-шиной • Оптимизировал SQL-запросы, снизив среднее время ответов на 30% • Ввел метрики и алерты — повысил контроль над стабильностью и упростил отладку инцидентов
• Разработал отказоустойчивый billing‑сервис на Node.js (10M+ API вызовов/мес) • Ввел CQRS и перевёл проект на TypeScript, увеличив покрытие тестами до 85% • Внедрил Redis-кеширование, снизив нагрузку на БД на 40% • Сделал кроссплатформенный клиент (Electron + React, Ionic + Angular), ускорив delivery-цикл на 20%
Ранние проекты, инженер-программист
• Разрабатывал корпоративные порталы и аналитические панели • Работал с JavaScript, PHP, C++, SQL и системами логирования